世紀の大移動






世紀の大移動



 エンゲーブの民の大移動にかかるシーンを書いていてふと思った。

 私なんかは必死こいて一度も戦わずにゴールを目指した。
 戦うとその後のイベントで後味が悪いし、ゴールでいいものもらえるしルークが居たらほめられるし。
 けど、実際問題としてあれはかなり無理があるだろう。

 ゲームシステムとしての事は置いておくとして、実際に二万人の人間が両軍入り乱れる戦地で移動するとしたら、を考えると、どんなに頑張っても、一度も戦わずに要るのは不可能だろう。
 まず数がネックになる。
 まして民間人だ。
軍規の間に生きるものでなし、規律正しい隊列なんて望めない。
 人数が多ければ多いほど列は長くなるだろう。
 体力の無いものはどんどん後ろの方へ流れてゆく。
 それは劉備の人民大移動より長蛇の列となることはうけいあいだ。
 マラソンのトップランナーとラストランナーの間にある彼我の距離の如く伸びる。
ぐでんぐでんに伸びる。

 護衛をつけたとしても戦中で民間人に付けられる護衛の数なんて高が知れた話だ。
 その数も敵軍と戦うごとに減るだろう。
 初めに見つけた敵を、ひとりも残さず全滅させることが出来なければ、逃げた兵士から情報が漏れてさらに増援が呼ばれる可能性もある。
 民間人なんて軍事行動に置いては足手まといでしかない。
 一人、また一人と減って行く兵士と民間人に下がる士気。
 ある者は投降すれば、と淡い希望を抱くかもしれない。
 けど、その時のキムラスカ、そしてそれを背後で煽る教団にとってはマルクトとは健全に滅ばなければならない存在だ。
投降してきた者を生かすとは思えない。

 ゲームだと休憩のイベントが入るたびに今日の被害状況を言うわけだが、最大限戦ってもおそらく告げられる被害状況以上の人的被害は出るだろう。
 子供と老人を除いても、長蛇の列は横から叩かれると分断されやすく防御しにくい。
 その上に何度も言うが民間人だ。
軍事訓練を受けた者たちとの間には大きな差がある。
それがたとえ、魔物が普通に出る世界の話であっても。
 魔物と人間では戦い方が違う。

 さらにその上でケセドニアへと続く橋を壊されたら、どうなるだろうか。
 あるいはその前で待ち伏せされたら?  結果的に大陸が落ちる事で橋は壊れるわけだが。
 待ち伏せされても引き返せない以上突破するしかないわけだが、その際の犠牲は数え切れないものとなるだろう。

 旅路はたかだか数日のものだ。
本来なら。
 それが人目をはばかり、長蛇の列となり、時には襲われを繰り返して行くうちにどれほどの時間がかかり人数が減るのだろうか。

 キムラスカがケセドニアとの関係を壊したがっているとは思えないからおそらく橋を壊しはしないと思う。
 アスターはモースと言うよりも導師イオンを尊重している、と思いたい。
 希望的観測としてはキムラスカに同調してケセドニアを封鎖したりと言うことはしてほしくない感じだ。
だけど、ケセドニアを守るためにキムラスカに脅されれば最終的には折れるしかなくなるときも来るだろう。
 それは導師がモースの手に落ちたときか、あるいはキムラスカがルグニカを平らげたときか。
 ケセドニアに入ったマルクトの人間を引き渡せと、言われるかもしれない。
 ケセドニアは内部でもキムラスカとマルクトで領土を分ける場所だ。
ルグニカの決着が付いたときにはケセドニア内部のマルクト兵とキムラスカ兵との間で争いは避けられないだろう。
 アスターとしても頭の痛い問題だとは思う。



 現実と重ねてみると痛いわけだが、ゲームとしてはやはり一度も一人も戦わずにゴールがしたい。
 俺に追いつけるか! といわんばかりにくねくねくねくねと走るルーク。
 そしてまずい、追いつかれそうだ! となったところで大体丁度良く休憩のイベントが入るのだ。








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